© 2026 Riot Games. Alle Rechte vorbehalten.
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Während wir uns auf eine neue Ära der VALORANT Champions Tour für 2027 vorbereiten, freuen wir uns, die 32 Organisationen vorstellen zu dürfen, die sich uns als Partner in den Regionen Americas, EMEA, Pacific und China anschließen werden. Da in jedem Territorium acht Partnerteams mit von der Partie sein werden, werden diese Organisationen eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des nächsten Kapitels für den E-Sport von VALORANT spielen.
Für die Auswahl unserer Partner haben wir einen umfangreichen Selektionsprozess durchgeführt, bei dem mehr als 100 Teams rund um den Globus ihr Interesse bekundet haben. Dieser Vorgang begann bereits früher in diesem Jahr, wobei die Teams Vorschläge eingereicht haben, was sie zur VCT und zur VALORANT-Community als Ganzes beizutragen haben. Führungskräfte aus dem globalen sowie regionalen E-Sport sprachen mit einer kleineren Gruppe der Finalisten, um besser verstehen zu können, was diese sich jeweils zur VCT beizutragen erhoffen. Auf höherer Ebene lag der Schwerpunkt dieser Auswahl auf fünf Schlüsselkriterien:
Unser Ziel war es, Organisationen zu identifizieren, die etwas Einzigartiges zur VCT beitragen können: eine leidenschaftliche lokale Fangemeinde, eine unverkennbare Identität, eine Geschichte herausragender Wettbewerbsstärke oder eine bereits unter Beweis gestellte Kompetenz, eindrückliche Erlebnisse für die VALORANT-Community zu erschaffen. Zwar bildeten die Wettkampfergebnisse einen wichtigen Teilaspekt unserer Bewertung, doch wir legten besonderes Augenmerk auf Organisationen, die uns dabei helfen können, Fangemeinden und Community-Resonanz über Jahre hinweg weiter auf- und auszubauen. Mehr über diesen Vorgang kannst du in unserem früheren Beitrag aus dem April nachlesen.
Unser Partnerprogramm wurde gestaltet, um Organisationen für ihre Beiträge auf dem Server und darüber hinaus zu belohnen. Die Partnerschaft wird über zweijährige, verlängerbare Zyklen laufen, wobei Teams jährlich finanzielle Unterstützung sowie Gelegenheiten erhalten, zusätzliche Einkommensquellen durch digitale Güter im Spiel zu erschließen, etwa durch Team- und Saisonkapseln und das Championship-Paket. Es stehen zudem Anreize bereit, die an ihren Beitrag zum Wachstum des E-Sports von VALORANT geknüpft sind.
Für den Anfang der Saison 2027 erhalten Partnerteams außerdem eine direkte Qualifikation für den VCT Kickoff und bieten so einen Ausgangspunkt für jede Wettbewerbssaison. Nach dem Kickoff müssen die Partner mit und gegen Teams wetteifern, die aus den offenen Qualifikationsrunden hervorgegangen sind, wobei Leistung im Wettkampf die einzige Möglichkeit darstellt, sich einen Platz in den Cups, beim Masters und im Champions zu verdienen. Da es nun mehr Gelegenheiten für aufstrebende Teams gibt, sich direkt für die VCT zu qualifizieren, stehen unsere Partner zum ersten Mal im Laufe einer Saison einem wahren Ansturm neuer Herausforderer gegenüber.

Wir glauben, dass dieses Gleichgewicht aus langfristiger Stabilität und offenem Wettbewerb zu einem gesünderen Ökosystem beiträgt und bereits etablierten Organisationen Selbstvertrauen gewährt, in ihre Zukunft zu investieren – dabei aber sicherstellt, dass der Wettkampferfolg auf dem Server stets verdient sein muss.
Die 32 Organisationen, die sich uns 2027 anschließen, spiegeln eine große Bandbreite von Communities, Wettkampfverläufen und Identitäten rund um den Globus wider. Gemeinsam werden sie uns dabei helfen, die VCT in mehr Städte zu bringen, mehr Chancen für Spieler zu erschaffen und unglaubliche Erlebnisse für Fans rund um die Welt zu kreieren.