© 2026 Riot Games. Alle Rechte vorbehalten.
© 2026 Riot Games. Alle Rechte vorbehalten.
Heute teilen wir das erste in einer ganzen Reihe von Updates zu Änderungen, die dich im nächsten Jahr beim E-Sport von VALORANT erwarten. 2027 wechselt die VCT zu einem Turniermodell, das mehr entscheidende Momente über den ganzen Verlauf der Saison einführt, neue Events noch näher zu dir bringt und neue Wege bereitstellt, damit jedes Team sich für die globalen Events der VCT qualifizieren kann: Masters und Champions. Diese Struktur wird sich auf die folgenden Prinzipien konzentrieren:
Als wir die VCT ursprünglich gestalteten, trafen wir eine Reihe von Entscheidungen hinsichtlich Struktur, Regionen, Teams, Zugänglichkeit und Wirtschaftlichkeit, die uns dabei halfen, einen der erfolgreichsten E-Sports der ganzen Welt aus der Taufe zu heben. Auf diesem Erfolgsfundament bauen wir nun auf, entwickeln unsere Vision weiter und kreieren eine kühne neue Zukunft für die VCT – wir entfachen den Traum aufs Neue, machen den Sport noch spannender, unvorhersehbarer und zugänglicher für Teams und Spieler rund um den Globus.
Mit der Saison 2027 wird ein neuer zweijähriger Partnerschafts-Zyklus starten – die Bewerbungsfrist für interessierte Teams beginnt heute. Bewährte Teams, die nicht bereits Teil des Partnerschaftsprogramms sind und gerne berücksichtigt werden würden, können sich an ihre jeweiligen regionalen Teams von Riot Esports wenden. Die Bewerbungen werden nach den folgenden Kriterien bewertet:
Partner bleiben ein unverzichtbarer Bestandteil für den Erfolg der VCT und werden dafür wie folgt belohnt:
Ab 2027 beginnt der Pfad zu sämtlichen Masters und Champions mit offenen Qualifikationsrunden, die wiederum für sämtliche Teams weltweit verfügbar sein werden. In früheren Saisons mussten Nicht-Partnerteams eine ganze Saison lang antreten, damit ein einziges Team sich per Ascension qualifizieren konnte. Ab dem nächsten Jahr bieten sich Teams mehrere Möglichkeiten, und das mehrmals pro Jahr, um es ganz bis auf die größten Bühnen der VCT zu schaffen. Die Qualifikationswege unterscheiden sich je nach Region und könnten Dinge wie Community-Turniere, Partnerevents, Universitätsevents, Premier und mehr umfassen. Nähere Einzelheiten werden später in diesem Jahr mitgeteilt.
Die besten Nicht-Partnerteams können die ganze Saison über Meisterschaftspunkte sowie attraktive Auszahlungen ansammeln und – in außergewöhnlichen Fällen – sogar mehr verdienen als Partnerteams am Ende der Rangliste. Dieser Ansatz ermöglicht eine Verteilung der Mittel tiefer in das Ökosystem hinein und in kürzeren Zyklen, was es sowohl Partnerteams als auch Nicht-Partnerteams gestattet, Spieler zu unterstützen und in den Sport zu investieren. Die Teams werden die Flexibilität genießen, gleich mehrere Läufe bei globalen Events in jeder Saison durchführen und – falls nötig – dazwischen Anpassungen vornehmen zu können.

Wir haben mit den digitalen Produkten aus dem E-Sport von VALORANT enorme Erfolge verzeichnet, die wir den Fans verdanken, die ihre Teamfavoriten und Lieblingsspieler scharenweise unterstützen. Allein im letzten Jahr konnten wir 86 Millionen Dollar aus digitalen Produkten mit den Teams der VCT teilen und so eine ebenso gesunde wie nachhaltige Umgebung fördern, in der die Teams agieren können. Beginnend mit dem Jahr 2027 möchten wir jedem Team, das auf höchstem Niveau agiert, einen Weg zum selben finanziellen Erfolg ebnen.
Entsprechend wird jeder Wettbewerb mit einem Geldpreis dotiert sein, den sich Teams durch ihre Qualifizierung verdienen werden. Der Betrag hängt jeweils von der Größe und den Einsätzen des Turniers ab, wobei er sich von den Cups bis hin zum Masters schätzungsweise verdoppelt und vom Masters zum Champions abermals eine Verdoppelung stattfindet.
Über Anreize hinaus werden die Turniere üppige Preisgelder bieten – insgesamt mehr als sechs Millionen USD pro Jahr –, sowie eine vollständige Übernahme der Reisekosten zu den globalen Events.
Insbesondere für die Cups werden den Teams Mittel zeitnah zur Verfügung gestellt, damit sie in die Lage versetzt werden, die notwendige Logistik für eine Teilnahme am Turnier zu organisieren, etwa, um sich um Visa und die Reise zu kümmern.
Schließlich wird jährlich ein Teil der Mittel für Game Changers bereitgestellt werden. Nähere Einzelheiten, wie genau diese Verteilung funktionieren wird, werden später in diesem Jahr bekannt gegeben.

Wir feilen zwar noch an den Feinheiten, doch unser Ziel ist, dass jedes Team in jedem Territorium einen Weg zu jedem globalen Event beschreiten kann. Regionale Communitys werden spezielle Wege zu den internationalen und globalen Wettbewerben erhalten, wo sie in späteren Runden auf Partnerteams treffen werden.
Wir erwarten durch diese Änderung, dass sowohl die Einsätze als auch die besten Teams in ihre Heimatregionen zurückkehren werden, was sowohl der Entwicklung der Szene als auch der Nachwuchsspieler gut tun wird, die so unverzichtbar für die Langlebigkeit dieses Sports sind.
Diese Kombination aus regionalen, internationalen und globalen Wettbewerben wird uns helfen, das empfindliche Gleichgewicht zwischen Wettbewerbsfähigkeit und Repräsentation auf jeder Stufe der VCT zu erzielen.

Offene Qualifikationsrunden speisen neue Turniere, „Cups“ genannt – zwei pro Territorium und Jahr, insgesamt acht. Dies sind knackige, LAN-basierte Events, die über die Spitzenteams in jedem Territorium entscheiden werden. Dabei wird jeder Cup:
Die Wettkämpfe bei Kickoffs und Cups werden per LAN teils in Riot-Studios, teils an maßgeschneiderten Veranstaltungsorten ausgetragen, wobei jeder Cup in einem atemberaubenden Wochenend-Event mit den Fans münden wird. Insgesamt wird die VCT 20 Turniere jährlich veranstalten und dabei mehr als 16 verschiedenen Städten rund um den Globus einen Besuch abstatten.
Das Kickoff bleibt dabei ein maßgeschneidertes Turnier mit einem einzigartigen Format, um die Saison einzuläuten. Es steht dabei ebenfalls allen Teams für eine Teilnahme offen, die Qualifikationsrunden werden im vierten Quartal des Vorjahres nach dem Champions ausgetragen.
Blick in die Zukunft
Ab dem Jahr 2027 werden alle Teams in einem einheitlichen System mit einer Wettbewerbsebene konkurrieren. Diese neue Struktur reißt die Barrieren für aufstrebende Talente nieder und schafft einen direkten Weg für mehr Teams, um den Gipfel dieses Sports zu erklimmen. Mit einem reinen Turniermodus und einem erweiterten Event-Zeitplan kommt die VCT zu mehr Städten und ermöglicht mehr Spielern und Fans die Gelegenheit, all das zu erleben, was dieser Sport zu bieten hat.
Diese neue VCT liefert:
Wir geben weitere Einzelheiten zu Regionalkalendern, Platzvergaben, Game Changers und Veranstaltungsorten bekannt, wenn das Champions näher rückt.
Wir möchten allen danken, die in den vielen vergangenen Saisons mit uns auf diese Reise gegangen sind – bitte teilt auch weiterhin eure Gedanken und Ideen mit, während wir gemeinsam diesen Sport aufbauen. Unser Ziel ist, einen Sport zu erschaffen, der sich eurer Leidenschaft als würdig erweist, und unsere größte Stärke bleiben auch weiterhin all die Ideen, die ihr als Community mit uns teilt.