© 2026 Riot Games. Tous droits réservés.
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Nous avons le plaisir de partager avec vous les premières nouveautés qui vous attendent l'année prochaine sur VALORANT Esports. En 2027, le VCT passera à un format de tournois, avec plus d'enjeux tout au long de la saison, des événements au plus proche des fans et de nouvelles manières de se qualifier aux compétitions mondiales : les Masters et les Champions. Ce nouveau format s'articulera autour des principes suivants :
Lorsque nous avons lancé le VCT, nous avons fait des choix concernant la structure, les régions, les équipes, l'accessibilité et le modèle économique, pour permettre à notre e-sport d'être un succès dans le monde entier. Aujourd'hui, nous nous appuyons sur cette réussite pour faire évoluer notre vision et construire l'avenir du VCT. Notre objectif est de donner un nouveau souffle à notre e-sport, d'apporter une énergie nouvelle, de continuer à vous surprendre et d'être accessible aux joueurs et aux équipes du monde entier.
Un nouveau cycle de partenariat sur deux ans débutera avec la saison 2027. Les candidatures pour les équipes souhaitant en faire partie démarrent aujourd'hui. Les équipes établies qui ne font pas encore partie du programme partenaire et souhaitant être considérées peuvent se mettre en contact avec les équipes Riot Esports de leur région. Les candidatures seront évaluées selon les critères suivants :
Les équipes partenaires, essentielles pour garantir la réussite du VCT, recevront les récompenses suivantes :
Dès 2027, le parcours vers les Masters et les Champions débutera avec des Qualifications ouvertes, accessibles à toutes les équipes du monde entier. Jusqu'à maintenant, les équipes qui n'étaient pas partenaires devaient avoir joué toute une saison avant de pouvoir se qualifier via l'Ascension. L'année prochaine, elles pourront tenter leur chance à plusieurs reprises tout au long de la saison d'accéder aux plus grandes scènes du VCT. Le parcours de qualification variera en fonction des régions, avec notamment des tournois communautaires, des événements partenaires, des événements universitaires, Premier et bien d'autres. Plus de détails arriveront au cours de l'année.
Les meilleures équipes non-partenaires peuvent accumuler des points de championnat et des primes de performance tout au long de la saison. Dans certains cas exceptionnels, les meilleures équipes non-partenaires pourront remporter plus que les équipes partenaires dans le bas du tableau. Cette approche permet une distribution des fonds plus large dans l'écosystème, avec des cycles courts qui permettent à toutes équipes d'investir dans l'e-sport et de soutenir leurs joueurs. Les équipes pourront ainsi choisir de prendre part à différentes compétitions chaque saison et d'opérer les ajustements nécessaires entre-temps.

Les produits digitaux VALORANT ont eu un énorme succès, grâce à l'engouement des fans, désireux de soutenir leurs équipes et joueurs favoris. Rien que l'année dernière, nous avons reversé plus de 86 millions de $ avec les équipes du VCT grâce aux produits digitaux. Cela nous permet de créer un environnement sain et durable pour nos équipes. En 2027, nous souhaitons que toutes les équipes au plus haut niveau de la compétition puissent bénéficier de cette stabilité financière.
À chaque compétition, les équipes qualifiées obtiendront une somme d'argent. Cette somme dépendra de la taille et de l'importance de l'événement. Pour avoir un ordre d'idée, ce montant sera doublé d'une coupe aux Masters, et doublé une nouvelle fois entre les Masters et les Champions.
En plus de ces avantages financiers, les tournois proposeront également des cagnottes importantes, d'un montant de plus de 6 millions de $ par an, ainsi que la prise en charge des déplacements pour les événements mondiaux.
Pour les Coupes, les fonds seront mis à disposition des équipes en temps voulu, afin qu’elles puissent organiser la logistique nécessaire à leur participation au tournoi, notamment les visas et les déplacements.
Enfin, chaque année, une partie des fonds sera allouée aux Game Changers. Les informations concernant les mécaniques exactes de cette distribution arriveront plus tard dans l'année.

Alors que nous finalisons encore les derniers détails, notre objectif est d'offrir à toutes les équipes, dans tout le monde, un parcours à tous les événements mondiaux. Dans toutes les régions, la communauté disposera d'un parcours dédié jusqu'à l'international et aux grandes compétitions mondiales, où elles pourront rencontrer les équipes partenaires dans les phases avancées.
Nous espérons que ces changements apporteront plus d'enjeux et inciterons les meilleures équipes à se concentrer à nouveau sur leur région d'origine pour aider à développer la scène locale et faire naître des nouveaux talents pour assurer la pérennité de notre e-sport.
Avec la combinaison d'événements régionaux et internationaux, nous pourrons assurer l'équilibre entre compétition et représentation à chaque étape du VCT.

Après les Qualifications ouvertes, les joueurs accèderont à de nouveaux tournois : les Coupes. Il y en aura deux par région et par an, soit huit au total. Ce seront des événements dynamiques en LAN, qui désigneront les meilleures équipes de chaque territoire. Chaque Coupe :
Les compétitions Kickoff et en Coupes se joueront en LAN, à la fois dans les studios de Riot et dans des lieux dédiés. À la fin de chaque Coupe, un événement sera organisé pour le week-end de finale avec les fans. Au total, le VCT accueillera plus de vingt tournois par an et se rendra dans plus de 16 villes différentes à travers le monde.
Le Kickoff restera un tournoi à part, avec son format unique pour lancer la saison. Il sera ouvert à toutes les équipes, avec des qualifications prévues au quatrième trimestre de l'année précédente, après les Champions.
Coup d'œil sur l'avenir
Dès 2027, toutes les équipes s'affronteront dans un système unifié, avec un seul palier de compétition. En supprimant cette barrière, les talents pourront se développer plus rapidement et les équipes auront un accès direct aux plus grands événements de notre e-sport. Grâce à ce format où tout est un tournoi, et les événements sont rallongés, nous pourrons amener le VCT dans davantage de villes et offrir à plus de joueurs et de fans l'occasion de vivre pleinement tout ce que notre e-sport peut offrir.
Ce nouveau format du VCT est pensé pour vous offrir :
Plus d'informations concernant les calendriers régionaux, l'allocation des places, les Game Changers et les lieux des prochains événements, seront partagées lorsque nous approcherons des Champions.
Merci à toutes celles et ceux qui nous suivent depuis plusieurs saisons. Vos retours comptent énormément, alors n'hésitez pas à partager vos avis et vos idées pour construire l’avenir de l'e-sport avec nous. Notre ambition est simple : créer un sport à la hauteur de votre passion, et pour cela, vos suggestions sont l’une de nos plus grandes forces.