© 2026 Riot Games. Semua Hak Dilindungi Undang-Undang.
© 2026 Riot Games. Semua Hak Dilindungi Undang-Undang.
Penyelenggara turnamen adalah bagian penting dari ekosistem VALORANT, dari turnamen LAN lokal, turnamen online, hingga event akar rumput yang lebih besar. Kami menyadari bahwa penyelenggaraan kompetisi membutuhkan waktu, tenaga, dan biaya. Oleh karena itu, kami ingin mempermudah prosesnya bagi orang-orang yang ingin membangun pengalaman ini untuk komunitas.
Sebagai bagian dari evolusi kami yang lebih luas menuju era VCT selanjutnya di tahun 2027, kami memperbarui panduan ini untuk pertama kalinya sejak sekian lama dengan tujuan sederhana: mengurangi batasan bagi penyelenggara komunitas. Kami menyederhanakan sistemnya, menghilangkan batasan lama, dan menciptakan kerangka kerja yang lebih konsisten secara global untuk mengadakan kompetisi komunitas VALORANT.
Dalam banyak kasus, penyelenggara komunitas tidak perlu menunggu persetujuan Riot atau melalui proses lisensi yang rumit untuk mengadakan event. Kalau kamu ingin menyelenggarakan kompetisi VALORANT dengan niat baik, panduan ini dirancang untuk membantumu memulai dengan cepat dan dengan percaya diri. Kami memintamu untuk memberi kami terlebih dahulu dengan mengisi formulir ini (kata sandi:VALevent). Secara umum, kami ingin mendapatkan pemahaman yang lebih baik mengenai tempat dan waktu event ini diselenggarakan agar ke depannya kami bisa menemukan cara yang lebih baik untuk memberikan dukungan.
Beberapa organisasi seperti merek korporat besar dan lembaga pemerintah tidak tercakup dalam lisensi kompetisi komunitas ini. Oleh karena itu, mereka tetap harus bekerja sama secara langsung dengan Riot melalui proses kemitraan kami.
Kami akan terus memperbarui halaman ini seiring berkembangnya esports VALORANT. Halaman ini juga akan menjadi pusat informasi dan sumber daya permanen bagi penyelenggara, termasuk kit aset, peralatan event, dan formulir pelaporan.
Kami telah memperbarui dan menyederhanakan panduan kompetisi komunitas kami untuk mempermudah penyelenggaraan event serta menciptakan standar yang lebih konsisten secara global.
Berikut beberapa perubahan utama yang kami lakukan:
Tujuan kami adalah mengurangi pembatasan yang tidak diperlukan sekaligus meningkatkan visibilitas terhadap ekosistem ini agar kami bisa mendukung, menampilkan, dan mempromosikan kompetisi komunitas di seluruh dunia dengan lebih baik.
Kamu bebas menyelenggarakan kompetisi VALORANT dalam hampir semua skala, mulai dari event komunitas lokal hingga turnamen besar yang berlangsung beberapa hari.
Format online maupun offline sama-sama diperbolehkan. Format terbuka maupun undangan juga diperbolehkan. Buatlah event yang paling sesuai untuk komunitasmu.
Namun, beberapa organisasi tidak tercakup dalam panduan kompetisi komunitas ini, termasuk:
Sponsor dapat disebut sebagai mitra penyelenggara atau pendukung kompetisi komunitas (misalnya, “Turnamen Komunitas VALORANT Dipersembahkan oleh Merek”), tetapi sponsor tidak boleh menjadi bagian dari nama kompetisi VALORANT itu sendiri (misalnya, “Turnamen VALORANT Merek”).
Kalau kamu termasuk dalam salah satu kategori tersebut, kamu perlu bekerja sama langsung dengan Riot melalui perjanjian lisensi terpisah. Untuk entitas baru yang mungkin termasuk dalam kategori ini, silakan ajukan pertanyaan melalui formulir tertaut.
Keduanya boleh.
Kami mengerti kalau turnamen membutuhkan biaya untuk dijalankan dan kami ingin penyelenggara memiliki fleksibilitas untuk membangun event yang berkelanjutan. Berdasarkan panduan ini, tidak ada batasan tetap untuk biaya pendaftaran, pendapatan sponsor, total hadiah, atau tiket penonton.
Tentu kami meminta para penyelenggara untuk bertindak secara wajar dan memberikan nilai yang adil bagi para pemain, penggemar, dan mitra yang berpartisipasi dalam event tersebut.
Namun, ada beberapa kategori sponsor yang tidak diperbolehkan. Daftar lengkapnya bisa kamu lihat di bawah ini.
Ya, kamu boleh menggunakan aset VALORANT hanya untuk mempromosikan dan meningkatkan kesadaran terhadap kompetisi komunitasmu. Penggunaan aset ini harus dibatasi pada hal-hal yang secara wajar diperlukan untuk memasarkan kompetisi itu sendiri. Aset VALORANT tidak boleh digunakan untuk mempromosikan, mendukung, atau mengomersialkan merek, produk, atau layanan apa pun, termasuk milik sponsor event. Riot memiliki keputusan akhir terkait penggunaan aset VALORANT sesuai kebijakannya sendiri, dan penyelenggara wajib mengikuti arahan apa pun dari Riot terkait penggunaannya, termasuk arahan untuk menghentikan penggunaan. Riot juga berhak menerapkan pembatasan tambahan terhadap penggunaan aset untuk event yang melibatkan sponsor merek.
Perlu diperhatikan bahwa kamu tidak boleh mengindikasikan bahwa Riot Games atau tim esports VALORANT secara resmi menyelenggarakan, mendukung, atau mensponsori eventmu.
Artinya, kamu tidak boleh:
Kami juga mungkin mewajibkan penggunaan format penamaan atau deskripsi tertentu, seperti menyebut eventmu sebagai “turnamen komunitas” atau “kompetisi komunitas.”
Kamu bebas menyiarkan event online kamu di platform pilihanmu. Kamu juga boleh mengenakan biaya penonton atau membatasi akses ke stream eventmu.
Namun, kamu tidak boleh menyiarkan turnamenmu di televisi linear (TV siaran tradisional).
Ya.
Kami senang menampilkan berbagai hal menarik yang terjadi di komunitas VALORANT. Panduan ini memungkinkan kami untuk menampilkan turnamen komunitas di berbagai platform Riot dan platform mitra.
Saat kami memberikan izin untuk menyelenggarakan turnamen berdasarkan panduan ini, kamu juga memberikan izin kepada Riot untuk menggunakan, membagikan, mengadaptasi, dan mendistribusikan rekaman turnamen serta konten terkait untuk keperluan promosi VALORANT, Riot Games, atau esports Riot.
Secara lebih spesifik, kamu setuju bahwa Riot dapat menggunakan, menyalin, memodifikasi, mendistribusikan, dan membuat karya turunan dari konten event kamu secara bebas royalti, non-eksklusif, tidak dapat dibatalkan, dapat dipindahtangankan, dan dapat disublisensikan, berlaku di seluruh dunia, tanpa kewajiban memberikan kompensasi, persetujuan, atau atribusi.
Kami mengharapkan penyelenggara untuk bertindak dengan niat baik dan menjunjung tinggi semangat komunitas VALORANT.
Artinya:
Kalau kamu bertindak dengan niat baik, kemungkinan besar kamu akan baik-baik saja.
Penyelenggara sepenuhnya bertanggung jawab untuk memastikan bahwa event mereka mematuhi semua hukum, peraturan, dan kewajiban terhadap pihak ketiga yang berlaku.
Riot berhak untuk melakukan intervensi, mencabut izin, atau menghentikan event apa pun sesuai kebijakan kami sendiri jika kami menilai bahwa event tersebut melanggar panduan ini, nilai-nilai kami, atau kebijakan kami.
Ya.
Mengisi formulir ini membantu kami menjaga visibilitas terhadap komunitas. Dalam banyak kasus, kamu tidak perlu menunggu respons dari Riot sebelum menyelenggarakan eventmu.
Sistem ini membantu kami:
Kami ingin mengurangi kebutuhan akan persetujuan khusus, sambil tetap menjaga visibilitas yang cukup terhadap ekosistem agar dapat mendukung komunitas secara bertanggung jawab.
Berikut kategori sponsor yang tidak diperbolehkan untuk kompetisi komunitas VALORANT:
Kalau kamu mengikuti semua pedoman yang dijabarkan dalam (“Panduan”) ini, Obrolan Hukum kami, Pedoman Komunitas kami, dan Ketentuan Layanan kami, Riot Games, Inc. memberimu lisensi pribadi, non-eksklusif, tidak dapat disublisensikan, tidak dapat dipindahtangankan, dapat dicabut, dan terbatas untuk menyelenggarakan dan mengoperasikan kompetisi VALORANT.
Kami dapat mengambil tindakan atau menghentikan kompetisi apa pun kapan saja jika kami menilai bahwa kompetisi tersebut melanggar atau menyalahartikan Panduan ini, Ketentuan Layanan kami, atau kebijakan Riot lainnya, mempromosikan sesuatu yang bertentangan dengan nilai-nilai kami, atau menggunakan kekayaan intelektual Riot secara tidak semestinya.