Cześć wszystkim, tu Leo w imieniu zespołu VCT.
Zbliża się koniec roku 2024 i chcę poświęcić chwilę na wspomnienie i docenienie tego, co wspólnie osiągnęliśmy.
Chcecie po prostu najważniejsze informacje? Nie ma sprawy. W skrócie:
Sezon 2024 był najbardziej udanym w historii
We wszystkich Ligach Międzynarodowych zanotowaliśmy duży wzrost liczby widzów i zaangażowania
Obszar Pacyfiku zdobył pierwsze w historii globalne trofeum dzięki Gen.G
Champions Seoul pobiło rekordy z 9,1 mln widzów w szczytowym momencie i 44,3 mln unikatowych widzów
EDG przeszli do historii, zdobywając mistrzostwo świata w roku, w którym zadebiutowali w lidze
Ponad 40 drużyn dołączyło do Challengers poprzez Premier
Mistrzostwa Game Changers pobiły rekord, osiągając 466 tys. widzów w szczytowym momencie
Florescent stała się pierwszą w historii zawodniczką Game Changers, która dołączyła do Lig Międzynarodowych
Dzięki graczom drużyny otrzymały z VCT 78,4 mln $, w tym 44,3 mln $ z samych towarów cyfrowych
To był nasz najlepszy sezon w historii. Rekordowy praktycznie pod każdym względem. Od dłuższego czasu powtarzamy, że VCT to najszybciej rozwijający się esport na świecie. Cóż, rok 2024 umocnił pozycję VALORANT jako najczęściej oglądanego FPS-a na świecie, a także jednego z najbardziej popularnych esportów spośród wszystkich tytułów i gatunków. To był duży rok, jeśli chodzi o rozwój gry na nowych platformach i regionach, a esport rósł razem z grą.
Podchodzimy do tych wyników z wdzięcznością i bardzo się cieszymy, że zdecydowaliście się dołączyć do naszej społeczności. Kiedy dołączacie, oglądacie i angażujecie się w tę dyscyplinę, pokazujecie nam, że VCT jest warte waszego czasu i pasji. Utwierdzacie nas w przekonaniu, że warto inwestować w esport na dłuższą metę. Dziękujemy!
Rozwój Lig Międzynarodowych
To był drugi rok Lig Międzynarodowych i systemu partnerskiego, z wyjątkiem Chin, gdzie oba te elementy w tym roku debiutowały. We wszystkich ligach zanotowaliśmy duży wzrost widzów i zaangażowania, co jest bardzo zachęcające.
W przyszłym sezonie wprowadzimy szereg zmian do Lig Międzynarodowych, między innymi rozszerzymy wszystkie ligi do dwunastu drużyn, dodając nowe drużyny Ascension. Gorąco witamy 2Game, Apeks, Nongshim Esports (wcześniej Sin Prisa Gaming), XLG i Boom Esports!
Najlepsze jak dotąd Międzynarodowe Turnieje
W roku 2024 po raz pierwszy graliśmy w trzech nowych miejscach – w Madrycie, Szanghaju i Seulu. Zaliczyliśmy ogromne postępy w drodze do stworzenia turniejów VALORANT, które łączą całą społeczność w czymś większym niż sama rywalizacja.
Zaczęliśmy od Masters Madrid w najlepszy możliwy sposób. Pobiliśmy wtedy rekord najczęściej oglądanego turnieju VCT w historii, z 3,1 mln widzów jednocześnie w szczytowym momencie. Finał był naprawdę niesamowity: odbyła się premiera Clove, a walka doszła do wyniku 3:2, kiedy to Sentinels pokonali Gen.G. SEN City nie mieli lekko podczas przedzierania się przez dolną drabinkę, ale udało im się zgarnąć pierwsze trofeum w sezonie. Gorąco pozdrawiamy TenZ’ego i Sacy’ego, których niewiarygodna kariera i dziedzictwo wzmocniły VCT. Zawsze możecie się czuć u nas jak w domu.
Drugie Masters w tym roku odbyło się w Szanghaju, w Chinach, gdzie społeczność VALORANT jest wciąż dosyć młoda, ale przywitała cały świat z otwartymi ramionami. Fani wypełnili jedno z kultowych miejsc w Chinach, Mercedes-Benz Arena w Szanghaju, a bilety rozeszły się w 22 sekundy. Pobiliśmy tym samym rekord największej publiczności na żywo w historii turniejów VCT. Masters Shanghai było niesamowitym świętem, które ogarnęło całe miasto. Wydarzenia, akcje i świetna impreza, a na koniec – wielki finał, w którym zadebiutowała Abyss, a Gen.G pokonali Team Heretics 3:2, dzięki czemu Pacyfik z dumą zdobył pierwsze w historii trofeum w wydarzeniu globalnym dla tego regionu.
I wreszcie finał sezonu zabrał nas do miejsca urodzenia esportu, siedziby VCT Pacific i jednych z najbardziej zagorzałych kibiców na świecie. Zaczęliśmy od najlepszych 16 drużyn świata rywalizujących w COEX Artium, w sercu Seulu. Urządziliśmy też świetny festiwal fanów i PC bangs. Najlepsze 4 drużyny świata – DG, Team Heretics, Leviatán i Sentinels dotarły na wielką scenę w całkiem nowej Inspire Arena, aby zagrać przed ogromną i niesamowitą publicznością.
Całe wydarzenie zakończyło się wielkim finałem, z najambitniejszą ceremonią otwarcia w historii. Fani wyruszyli w podróż przez cały rok VALORANT i zobaczyli Clove, Abyss, Vyse i premierę na konsolach. To było piękne zderzenie wszystkiego, co związane z VALORANT – gry, sportu, społeczności i kultury. Można by to nazwać supernową (mrug). EDG i Team Heretics dali nam następnie na pięciu mapach jedną z najlepszych serii w historii VCT. Ostatecznie trofeum zgarnęły Chiny, a ZmjjKK stał się pierwszym w historii MVP VALORANT Champions, co jest niewiarygodnym osiągnięciem w debiutanckim roku dla ligi.
Champions Seoul było jak dotąd najbardziej udanym turniejem VCT – osiągnęło 9,13 mln widzów w szczytowym momencie i 44,38 mln unikatowych widzów w trakcie wielkiego finału. To ponad 5 razy więcej niż podczas Champions LA, rok wcześniej. Dużą część widzów stanowili kibice z Chin, a wydarzenie to może być rekordowe jeszcze przez długi czas.
Nowe talenty
To był także niesamowity rok dla nowych talentów w VCT. Challengers, których celem jest rozwinięcie nowego pokolenia talentów w naszej dyscyplinie, również osiągnęło sukces. Byliśmy świadkami niezwykle szybkiego napływu nowych graczy i zespołów do najwyższych poziomów rozgrywek.
W roku 2024 ponad 40 drużyn zakwalifikowało się z Premier do Challengers, z czego trzy doszły aż do Ascension, a jedna, Sin Prisa Gaming z Korei, zamelduje się w roku 2025 w VCT Pacific. Promowanie 5-osobowych drużyn to tylko jeden ze sposobów na rozwój. Niektórzy gracze używają Challengers, aby zaprezentować swoje umiejętności i dalej działać w pojedynkę. Ponad 60 graczy rywalizujących w tym roku w Ligach Międzynarodowych (czyli aż 38% ze wszystkich lig) grało w Challengers w roku 2023.
Niektóre z tych drużyn i graczy stało się jednymi z największych gwiazd naszej dyscypliny. DRG dotarli do Masters Shanghai; G2 do wielkich finałów VCT Americas, Masters Shanghai i Champions Seoul; johnqt poprowadził Sentinels do tytułu podczas Masters Madrid, a Los Niños z Team Heretics, z czwórką niewiarygodnych graczy pochodzących z Challengers w EMEA, walczą teraz pod flagą hiszpańską i czarują podczas Champions.
Przypadki takie jak Sin Prisa i Team Heretics pokazują, że świetni gracze zawsze znajdą drogę na szczyt... i zwykle dosyć szybko. Gracze Sin Prisa rywalizowali w lidze pretendentów Premier w kwietniu tego roku, a już we wrześniu wygrali Ascension. W ciągu zaledwie pięciu miesięcy przeszli z Premier do VCT Pacific.
Ligi wstępne są bardzo trudne, głównie ze względu na ogromną liczbę drużyn i graczy chcących osiągnąć szczyt. Rywalizacja jest zaciekła, miejsc jest niewiele, a margines błędu praktycznie nie istnieje. W przypadku tak rywalizacyjnej dyscypliny jak VALORANT, musimy się jeszcze mocno natrudzić, żeby zapewnić graczom chcącym przejść na zawodowstwo odpowiednie warunki.
Dlatego właśnie co roku inwestujemy miliony w Challengers. Zaimplementowaliśmy szereg usprawnień, aby oglądanie i rywalizacja były na jak najwyższym poziomie. Mamy całoroczne turnieje (nie ma już długich przerw), drużyny afiliowane, dwustronne kontrakty graczy i skonsolidowane ligi. To wszystko ma spowodować napływ talentów i zwiększyć oglądalność. Nowy mechanizm promocji pozwala bronić drużynom z Ascension swoich miejsc w Ligach Międzynarodowych, a drużyny akademii dają możliwość zatrudnienia i większą bazę fanów w Challengers.
Ekscytujący okres poza sezonem
Okres poza sezonem był tym razem niezwykle intensywny. Na całym świecie odbyło się ponad 30 turniejów. Oprócz takich imprez lubianych przez fanów jak Ludwig x Tarik czy Red Bull Home Ground, w tym roku wprowadziliśmy też nowe imprezy, takie jak Radiant Asia Invitational czy Spotlight Series. Ten ostatni turniej po raz pierwszy w historii wprowadził do gry drużyny mieszane. Pierwsza impreza odbyła się w EMEA podczas Paris Games Week. Następnie były obszary Ameryk (6-8 grudnia) i Pacyfiku (19-22 grudnia).
Był to też rok pełen postępów dla Game Changers. Drużyny przez cały rok walczyły w swoich regionach, aby dotrzeć aż do mistrzostw Game Changers w Berlinie. Wzięło w nich udział 10 zespołów i znów padły rekordy – 466 tysięcy widzów w szczytowym momencie podczas wielkiego finału pomiędzy MIBR z Brazylii a już dwukrotnymi mistrzyniami, Shopify Rebellion. MeL poprowadziła rebeliantki do mocnego zwycięstwa 3:0, a Florescent otrzymała tytuł MVP mistrzostw Game Changers. Została wybrana jednogłośnie – uczestnicy panelu oddali na nią 100% głosów.
Ten rok pokazał, że nasza misja otwierania drzwi do naszego sportu i zbliżania graczy jest naprawdę realizowana. Otrzymaliśmy zgłoszenia o wielu zawodniczkach Game Changers, które wzięły udział w testach w drużynach Challengers i Lig Międzynarodowych. Skutek? Florescent jest pierwszą zawodniczką Game Changers, która będzie rywalizowała w Ligach Międzynarodowych – właśnie dołączyła do Apeks w VCT EMEA na sezon 2025. Gratulujemy! Tym samym zapisałaś się na kartach historii!
Kwitnące finanse
Tegoroczny rozwój VALORANT przełożył się na niesamowity sukces cyfrowych towarów esportowych. Dzięki wam i milionom graczy, którzy ruszyli do sklepów, aby kupić zawartość VCT w grze, mogliśmy przekazać drużynom 44,3 mln $ z cyfrowych towarów. Dodając do tego stypendia i pule nagród, VCT przekazało w sumie 44 drużynom aż 78,4 mln $ – to ogromna liczba, która pokazuje pasję i lojalność naszej społeczności.
Dodajmy do tego własne źródła dochodów drużyn, takie jak sponsoring, gadżety i programy dla kibiców, a sami wyobrażacie sobie, jak wielkie stało się VCT i jak dyscyplina ta oferuje niesamowite możliwości dla wszystkich zaangażowanych.
Dziękujemy
Bardzo dziękujemy za waszą pasję, czas, opinie i energię, którą wkładacie w nasz sport. Bez was nie byłoby VCT.
W roku 2025 obchodzić będziemy piątą rocznicę premiery – to kamień milowy, który nie przypada w udziale wszystkim grom. Chcemy zerknąć wstecz, na wszystkie niesamowite rzeczy, które wspólnie osiągnęliśmy. Rok 2024 zostanie zapamiętany jako niewiarygodny sezon, w którym rozrastaliśmy się, biliśmy rekordy, tworzyliśmy nowe historie i jako społeczność wiele się nauczyliśmy. Mamy nadzieję, że wszyscy jesteście z tego dumni.
Życzymy wam niewiarygodnego końca roku i czasu spędzonego z bliskimi.
Do zobaczenia w przyszłym roku!