© 2026 Riot Games. Wszelkie prawa zastrzeżone.
© 2026 Riot Games. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Dzisiaj przedstawiamy pierwszą z serii informacji dotyczących zmian, które pojawią się w e-sporcie VALORANT w przyszłym roku. W 2027 roku VCT przejdzie na model rozgrywek, który w trakcie sezonu zapewni więcej emocjonujących momentów, skutkować będzie większą liczbą nowych wydarzeń blisko graczy oraz stworzy nowe sposoby kwalifikacji dla każdej drużyny do globalnych wydarzeń VCT: Masters i Champions. Nowa struktura rozgrywek będzie opierać się na następujących zasadach:
W momencie utworzenia VCT podjęliśmy szereg decyzji dotyczących struktury, regionów, drużyn, dostępności i aspektów ekonomicznych, które pomogły nam stworzyć jedną z najlepiej prosperujących lig e-sportowych na świecie. Teraz, traktując ten sukces jako fundament do dalszego rozwoju, zmieniamy naszą wizję i kształtujemy nową, śmiałą przyszłość dla VCT. Pragniemy na nowo rozpalić nasze marzenie oraz sprawić, że sport stanie się bardziej ekscytujący, nieprzewidywalny i dostępny dla drużyn i graczy z całego świata.
Wraz z sezonem 2027 rozpocznie się nowy, dwuletni cykl partnerstwa. Nabór zgłoszeń dla potencjalnych drużyn rozpoczyna się już dzisiaj. Drużyny o ugruntowanej pozycji, które nie uczestniczą jeszcze w programie partnerskim, a chciałyby wziąć w nim udział, mogą skontaktować się z odpowiednim regionalnym zespołem Riot Esports. Zgłoszenia będą oceniane na podstawie następujących kryteriów:
Partnerzy nadal odgrywają kluczową rolę w zapewnieniu sukcesu VCT i otrzymają w zamian:
Od 2027 roku droga do wszystkich turniejów Masters i Champions będzie zaczynać się od otwartych kwalifikacji, w których mogą wziąć udział wszystkie drużyny z całego świata. W poprzednich sezonach drużyny niebędące partnerami musiały rywalizować przez cały sezon, a tylko jedna z nich mogła awansować w ramach Ascension. Od przyszłego roku drużyny będą miały wiele okazji, kilka razy w roku, aby dostać się na największe wydarzenia VCT. Ścieżki kwalifikacyjne będą się różnić w zależności od regionu i mogą obejmować turnieje społecznościowe, wydarzenia partnerskie, wydarzenia uniwersyteckie, Premier i inne. Szczegółowe informacje zostaną podane jeszcze w tym roku.
Najlepsze drużyny niebędące partnerami mogą przez cały sezon gromadzić punkty mistrzowskie i zdobywać nagrody pieniężne, a w wyjątkowych przypadkach zarobić nawet więcej niż drużyny partnerskie z dolnej części tabeli. Takie podejście pozwala na szerszy podział środków w ekosystemie w ramach krótszych cykli, co z kolei umożliwia zarówno drużynom partnerskim, jak i tym, które nie są partnerami, wspieranie zawodników i inwestowanie w sport. Drużyny będą miały swobodę uczestniczenia w wielu edycjach globalnych wydarzeń w każdym sezonie oraz, w trakcie trwania rozgrywek, wprowadzania niezbędnych zmian.

Osiągnęliśmy niesamowity sukces dzięki cyfrowym produktom e-sportowym VALORANT. Było to możliwe głównie dzięki fanom, którzy tłumnie przybywają, by kibicować ulubionym drużynom i graczom. Tylko w zeszłym roku przekazaliśmy drużynom biorącym udział w VCT ponad 86 milionów dolarów zysków ze sprzedaży produktów cyfrowych, tworząc w ten sposób zdrowe i stabilne warunki do działania dla tych drużyn. Od 2027 roku chcemy, aby każda drużyna rywalizująca na najwyższym poziomie miała szansę na osiągnięcie takiego samego sukcesu finansowego.
Z każdym turniejem wiąże się pula nagród pieniężnych, którą drużyny mogą zdobyć już poprzez samą kwalifikację. Kwota ta rośnie proporcjonalnie do wielkości i rangi turnieju – różnica kwoty między Pucharami a Masters jest mniej więcej dwukrotna, a przy przejściu z Masters do Champions – ponownie dwukrotna.
Oprócz zachęt turnieje będą oferować również pokaźne pule nagród, wynoszące łącznie ponad 6 mln USD rocznie, a także w pełni opłacone podróże na imprezy na całym świecie.
W przypadku rozgrywek pucharowych środki finansowe zostaną przekazane drużynom w odpowiednim czasie, aby mogły one zadbać o kwestie logistyczne niezbędne do udziału w turnieju, takie jak wizy i podróż.
Co roku część środków zostanie przeznaczona na program „Game Changers”. Więcej szczegółów dotyczących konkretnych zasad podziału środków podamy jeszcze w tym roku.

Chociaż wciąż dopracowujemy szczegóły, naszym celem jest zapewnienie każdej drużynie, na każdym obszarze, możliwości zakwalifikowania się na potencjalnie każde wydarzenie o zasięgu globalnym. Społeczności regionalne będą miały wyznaczone ścieżki kwalifikacyjne, które pozwolą graczom awansować do zawodów międzynarodowych i globalnych. Drużyny partnerskie dołączą do rozgrywek na późniejszych etapach.
Oczekujemy, że ta zmiana sprawi, iż turnieje i najlepsze drużyny powrócą do swoich regionów, co następnie przyczyni się do rozwoju sceny zawodów i przysporzy nowych graczy, co z kolei ma kluczowe znaczenie dla długotrwałego rozwoju każdej dyscypliny sportowej.
Połączenie rozgrywek regionalnych, międzynarodowych i światowych pomoże nam osiągnąć idealną równowagę między rywalizacją a reprezentacją na każdym etapie VCT.

Otwarte kwalifikacje będą stanowić podstawę nowych turniejów, zwanych Pucharami – po dwa na obszar rocznie, łącznie osiem – dynamicznych wydarzeń rozgrywanych w trybie LAN, które wyłonią najlepsze drużyny w każdym obszarze. Każdy Puchar:
Rozgrywki w ramach Kickoffs i Pucharów odbędą się w trybie LAN, zarówno w studiach Riot, jak i w specjalnie przygotowanych lokalizacjach. Każdy Puchar zakończy się niesamowitym weekendowym wydarzeniem z udziałem fanów. Łącznie w ramach VCT co roku odbędzie się ponad 20 turniejów, a impreza zawita do ponad 16 różnych miast na całym świecie.
Turnieje rangi Kickoff pozostaną specjalną imprezą o wyjątkowej formule, która rozpoczyna sezon. Kickoff pozostanie otwarte dla wszystkich drużyn, a eliminacje odbędą się w czwartym kwartale poprzedniego roku, po zakończeniu rozgrywek Champions.
Wybiegając w przyszłość
Od 2027 roku wszystkie drużyny będą rywalizować w ramach ujednoliconego systemu i jednej ligi rozgrywkowej. Ta nowa struktura znosi bariery dla nowych, utalentowanych graczy i otwiera bezpośrednią drogę do czołówki tej dyscypliny dla większej liczby drużyn. Dzięki formatowi opartemu wyłącznie na turniejach oraz rozbudowanemu kalendarzowi wydarzeń VCT dociera do coraz większej liczby miast, dając większej liczbie graczy i kibiców możliwość doświadczenia wszystkiego, co nasza dyscyplina ma do zaoferowania.
Nowe VCT zostało zaprojektowane tak, aby zapewnić:
W miarę zbliżania się turnieju Champions będziemy podawać więcej szczegółów dotyczących kalendarzy regionalnych, przydziału miejsc, Game Changers oraz lokalizacji wydarzeń.
Wszystkim, którzy towarzyszyli nam w tej podróży przez ostatnie kilka sezonów, serdecznie dziękujemy. Nie przestawajcie dzielić się swoimi przemyśleniami i pomysłami, ponieważ rozwijamy ten sport razem. Naszym celem jest stworzenie dyscypliny godnej pasji fanów. Pomysły, którymi dzielicie się z nami jako społeczność, pozostają naszą największą siłą.