RESUMO: Chetan "Chet" Singh violou o Código de Conduta Global dos Esports da Riot Games (doravante denominado "Código de Conduta Global") ao transmitir vídeos cujo acesso dependia da sua posição atual como técnico principal de uma equipe do VCT. Seu acesso ao conteúdo não foi autorizado, e sua distribuição em 31 de julho de 2024 constituiu uma violação de informações confidenciais. Ele não obteve permissão da Riot Games, da NRG e das outras equipes envolvidas antes de transmitir vídeos e comunicações indisponíveis para o público em seus canais pessoais.
Consequentemente, Chet está suspenso a partir de agora e até o final do Masters Bangkok em [3 de março de 2025].
Em 31 de julho de 2024, Chet transmitiu publicamente vídeos ("VoDs") confidenciais em uma transmissão ao vivo na Twitch. Os vídeos em questão são considerados confidenciais e disponibilizados apenas a jogadores e organizações para uso competitivo e mediante aprovação da Riot Games. Esse conteúdo de partidas anteriores da NRG incluía comunicações da equipe (como comunicação entre jogadores, técnicos e árbitros durante as partidas), todas consideradas confidenciais.
Diante do exposto, a Riot Games abriu um processo disciplinar formal contra Chet. Chet teve a oportunidade de enviar uma declaração por escrito que foi recebida e levada em consideração pela Riot.
Os Profissionais de Esports envolvidos em ligas sancionadas pela Riot devem obedecer ao Código de Conduta Global e às regras e regulamentos adicionais estabelecidos para a respectiva liga ou competição do respectivo evento de que participam. As disposições abaixo, especificamente, são relevantes para o presente caso:
3.21 – Informações confidenciais. Profissionais de Esports podem ter acesso a informações confidenciais da Riot Games ou de uma de suas afiliadas, ou informações competitivamente sensíveis. Exemplos de tais informações confidenciais podem incluir (a) escalações de equipes, (b) estratégia de equipes, (c) resultados de jogos pré-gravados que serão transmitidos para o público em uma data posterior, (d) informações embargadas e pendentes de "revelação" e (e) informações às quais profissionais de Esports têm acesso durante investigações ou processos disciplinares. Profissionais de Esports não podem fornecer/vazar informações confidenciais ou não públicas da Riot a terceiros ou usá-las para qualquer finalidade que não seja a participação nas competições de Esports da Riot Games. Da mesma forma, profissionais de Esports não podem solicitar ou facilitar qualquer fornecimento de informações confidenciais ou não públicas, seja para ganho próprio ou de terceiros.
4.10 – Sanções à equipe e o papel da liderança nas equipes. Se um determinado jogo da Riot for disputado em equipes, elas poderão estar sujeitas a ações disciplinares com base na conduta de seus profissionais de Esports. Os proprietários, técnicos e gestores de uma equipe estão sujeitos a um padrão de conduta mais elevado, dada a sua importante função de dar o exemplo para os outros e ajudar a criar e manter um ecossistema saudável de Esports.
Após conduzir uma investigação completa e dar a Chet a oportunidade de se manifestar, a Riot Games determinou violações das seguintes disposições:
Artigo 3.21 (Informações confidenciais) do Código de Conduta Global relativo à transmissão de vídeos da equipe que não estavam disponíveis para o público em geral.
Artigo 4.10 (Sanções à equipe e o papel da liderança nas equipes) do Código de Conduta Global por não manter um alto padrão de conduta ao participar de uma transmissão pública de vídeos da equipe. Com essa ação, Chet deixou de manter a integridade e as expectativas exigidas das funções de liderança, bem como o objetivo de promover um ecossistema saudável de Esports.
A Riot Games levou em consideração as circunstâncias específicas deste caso, a gravidade dos delitos cometidos e todas as circunstâncias agravantes e atenuantes. A seguir, resumimos apenas as descobertas mais relevantes da Riot.
Os vídeos específicos transmitidos foram armazenados em um sistema privado e protegido por senha e nunca foram compartilhados na íntegra com o público, pois incluíam comunicações envolvendo jogadores, técnicos e árbitros durante a competição. Embora a Riot e as Organizações possam usar clipes de partidas anteriores, todo uso público deve ser revisado e aprovado para garantir que nenhuma informação sensível ou outros elementos confidenciais sejam transmitidos inadvertidamente. Além disso, a transmissão dos vídeos ocorreu próxima à temporada competitiva, quando é razoável presumir que as informações mantidas em um sistema seguro seriam consideradas confidenciais sem autorização prévia.
Os profissionais de Esports envolvidos em ligas sancionadas pela Riot devem cumprir as normas estabelecidas no Código de Conduta. A Riot Games espera que todos os profissionais de Esports lidem com informações confidenciais de forma apropriada. A não preservação de informações confidenciais e não públicas pode afetar seriamente o ecossistema competitivo, as equipes e os jogadores. É esperado que indivíduos que ocupam cargos de autoridade em uma organização sigam um padrão de conduta mais elevado. É responsabilidade dos proprietários, técnicos e gestores dar o exemplo para que outros mantenham um ecossistema saudável de Esports.
Devido à natureza das violações descritas acima, Chet está suspenso a partir de agora e até o final do Masters Bangkok em [3 de março de 2025].