© Riot Games, 2026. Все права защищены.
© Riot Games, 2026. Все права защищены.
Сегодня мы поделимся с вами первым из целой серии обновлений касательно изменений экосистемы киберспорта VALORANT в следующем году. В 2027 году VCT переходит на турнирную модель, которая сделает весь сезон более захватывающим, принесет события ближе к вам и откроет всем командам новые способы отбора на мировые состязания VCT: Masters и Champions. Новая структура основана на следующих принципах:
Когда мы только создавали VCT, мы приняли ряд решений о структуре, регионах, командах, доступности и экономике, что помогло нам создать одну из самых успешных киберспортивных экосистем в мире. Сегодня мы опираемся на эти успехи, развиваем нашу концепцию и готовим новое будущее для VCT, разжигаем искру мечты, делаем спорт более увлекательным, непредсказуемым и доступным для команд и игроков со всего света.
В сезоне 2027 года начнется новый двухлетний цикл партнерства, и заявки для команд-кандидатов можно отправлять с сегодняшнего дня. Известные команды, которые еще не участвуют в партнерской программе, но хотят поучаствовать, могут связаться со своими региональными командами киберспорта Riot. Заявки будут оцениваться по следующим критериям:
Партнеры остаются важнейшим аспектом успеха VCT и получат следующие бонусы:
С 2027 года путь на все турниры Masters и Champions начнется с открытых квалификационных состязаний, в которых могут участвовать любимые команды в мире. В предыдущих сезонах команды, не являющиеся партнерами, должны были играть весь сезон, и только одна из них получала повышение через Ascension. Со следующего года у команд будет несколько возможностей в году попасть на самые крупные сцены VCT. Структура квалификации будет зависеть от региона: это могут быть турниры сообщества, партнерские события, студенческие соревнования, Premier и многое другое. Более подробные сведения будут представлены позже в этом году.
Лучшие команды, не являющиеся партнерами, могут набирать очки Champions и получать выплаты за соревнования в течение всего сезона. А в особых случаях они могут заработать даже больше команд-партнеров. Такой подход расширяет распределение средств на всю экосистему и делает циклы выплат короче, позволяя и партнерам, и другим командам поддерживать игроков и инвестировать в спорт. У команд будет несколько попыток попасть на международные состязания в каждом сезоне, внося коррективы между турнирами.

Цифровые киберспортивные товары VALORANT оказались невероятно успешными благодаря фанатам, которые толпами собираются на мероприятиях для поддержки любимых команд и игроков. В одном только прошлом году мы передали командам в VCT более 86 млн долларов США, заработанных на цифровых товарах, что создает здоровую и устойчивую среду для наших игроков. С 2027 года мы хотим, чтобы каждая команда, соревнующаяся на высочайшем уровне, могла добиться таких же финансовых успехов.
Каждому турниру будет назначена определенная денежная сумма, которая делится между попавшими на состязание командами. Она зависит от масштаба и важности турнира: сумма для Masters будет приблизительно в два раза больше, чем у кубков, а для Champions — в два раза больше, чем у Masters.
Помимо этих стимулов, у турниров будут солидные призовые фонды размером более 6 млн долларов США в год. Также поездки на международные состязания будут полностью оплачиваться.
В частности, призовые за кубки будут быстро перечисляться командам, чтобы они могли оплатить поездки на турниры (визы и билеты).
Наконец, часть призовых средств каждый год будет выделяться Game Changers. Подробные сведения о механике распределения будут представлены позже в этом году.

Пока мы еще работаем над окончательной версией, но наша цель состоит в том, чтобы каждая команда в каждом регионе могла попасть на любое международное соревнование. У региональных сообществ будет особая структура, позволяющая попасть на международные и мировые состязания, при этом команды-партнеры будут ждать их на поздних раундах.
Мы ожидаем, что это изменение повысит ставки и поможет лучшим командам изо всех регионов попасть на крупнейшие турниры, что позволит развивать спорт и добавит новых игроков в экосистему, что жизненно необходимо для поддержки спорта.
Комбинация региональных, международных и мировых состязаний поможет нам добиться оптимального баланса между конкуренцией и представлением на каждой стадии сезона VCT.

Открытые квалификационные матчи позволят попасть на новые турниры, кубки — по два региона в год, всего восемь. Это захватывающие мероприятия с игрой по локальной сети, которые определят лучшие команды во всех регионах. Каждый кубок:
Турниры Нокаут и кубки будут проводиться по локальной сети в студиях Riot и на известных площадках. Каждый кубок будет завершаться захватывающим событием на выходных со зрителями. В целом VCT будет проводить более 20 турниров каждый год более чем в 16 разных городах по всему миру.
Нокаут останется турниром с уникальным форматом в начале сезона. Он также будет открыт для любой команды: квалификация состоится в 4-м квартале предыдущего года после турнира Champions.
Что будет дальше
Начиная с 2027 года, все команды будут соревноваться в единой системе и на одном уровне. Эта новая структура устраняет препятствия для новых талантов и создает прямой путь на крупнейшие состязания для большего числа команд. Благодаря турнирной структуре и расширенному расписанию событий VCT окажется в большем числе городов, давая игрокам и фанатам по-настоящему насладиться киберспортом.
Новый формат VCT направлен на достижение следующих целей:
Мы подробнее расскажем о региональных календарях, распределении команд, Game Changers и месте проведения событий ближе к дате проведения Champions.
Мы благодарим всех тех из вас, кто был с нами уже много сезонов. Пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями и идеями, чтобы мы вместе могли сделать этот спорт лучше. Наша цель — создать экосистему, достойную вашей страсти. Нашей главной силой остаются ваши идеи, которыми вы, как часть сообщества, делитесь с нами.