© 2026 Riot Games สงวนลิขสิทธิ์
© 2026 Riot Games สงวนลิขสิทธิ์
วันนี้เราจะมาแชร์ข้อมูลอัปเดตชุดแรกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับ VALORANT Esports ปีหน้า ในปี 2027 นั้น VCT จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบทัวร์นาเมนต์ที่ทำให้เดิมพันสูงขึ้นตลอดทั้งซีซั่น อีกทั้งยังมีการแข่งขันรายการใหม่ ๆ ที่จะจัดขึ้นใกล้บ้านคุณ และหนทางใหม่ที่ทีมต่าง ๆ สามารถคว้าตั๋วเข้าร่วมการแข่งขันระดับโลกของ VCT อย่าง Masters และ Champions โดยโครงสร้างการแข่งขันแบบใหม่จะยึดหลักการต่อไปนี้:
ตอนที่ออกแบบ VCT ในช่วงแรก เราได้ตัดสินใจหลายเรื่องเกี่ยวกับโครงสร้าง ภูมิภาค ทีม การเข้าถึง และการเงิน ซึ่งช่วยให้เราสร้างหนึ่งในอีสปอร์ตที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลกขึ้นมาได้ และตอนนี้เรากำลังต่อยอดความสำเร็จนั้นด้วยการพัฒนาวิสัยทัศน์ของเราให้ก้าวไกลและสร้างอนาคตใหม่ที่สดใสให้กับ VCT พร้อมทั้งจุดประกายความฝันให้ลุกโชนอีกครั้งเพื่อให้การแข่งขันน่าตื่นเต้น คาดเดาได้ยาก รวมถึงเปิดโอกาสให้ทีมและผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าถึงได้มากยิ่งขึ้น
รอบความร่วมมือระยะเวลา 2 ปีรอบใหม่จะเริ่มต้นตั้งแต่ซีซั่นปี 2027 โดยจะเปิดรับสมัครทีมที่สนใจตั้งแต่วันนี้ ทีมที่แข่งขันมาระยะหนึ่งแล้วแต่ยังไม่ได้เข้าร่วมโปรแกรมพาร์ทเนอร์และต้องการได้รับการพิจารณา สามารถติดต่อทีม Riot Esports ประจำภูมิภาคของตนได้ โดยใบสมัครจะได้รับการประเมินตามเกณฑ์ดังต่อไปนี้:
พาร์ทเนอร์ยังคงเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้ VCT ประสบความสำเร็จ และจะได้รับรางวัลต่อไปนี้:
ตั้งแต่ปี 2027 เป็นต้นไป เส้นทางเข้าร่วมการแข่งขัน Masters และ Champions ทั้งหมดจะเริ่มจากรอบคัดเลือกที่ทุกทีมทั่วโลกมีสิทธิ์เข้าร่วม ในซีซั่นที่ผ่านมา ทีมที่ไม่ได้เป็นพาร์ทเนอร์ต้องแข่งขันตลอดทั้งซีซั่นเพื่อเฟ้นหาหนึ่งทีมที่จะได้เลื่อนชั้นผ่านระบบ Ascension แต่ตั้งแต่ปีหน้า ทีมต่าง ๆ จะมีโอกาสปีละหลายครั้งในการไต่ขึ้นไปสู่เวทีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ VCT ทั้งนี้ เส้นทางการคัดเลือกจะแตกต่างกันไปตามแต่ละภูมิภาค และอาจครอบคลุมทัวร์นาเมนต์ของคอมมูนิตี้ อีเวนต์ของพาร์ทเนอร์ การแข่งขันระดับมหาวิทยาลัย รายการ Premier และอื่น ๆ อีกมากมาย โดยจะมีการประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมให้ทราบภายในปีนี้
ทีมที่ไม่ได้เป็นพาร์ทเนอร์แต่มีผลงานยอดเยี่ยมก็สามารถสะสมคะแนน Championship และรายได้จากการแข่งขันได้ตลอดทั้งซีซั่น และในกรณีพิเศษ อาจทำรายได้มากกว่าทีมพาร์ทเนอร์ที่มีผลงานรั้งท้ายตารางด้วยซ้ำ วิธีนี้จะช่วยกระจายรายให้กับทีมต่าง ๆ ในระบบการแข่งขันได้ทั่วถึงยิ่งขึ้น ทั้งยังทำให้ทั้งทีมพาร์ทเนอร์และทีมที่ไม่ใช่พาร์ทเนอร์สามารถสนับสนุนผู้เล่นและลงทุนกับการแข่งขันได้ในรอบระยะเวลาที่สั้นลง โดยทีมต่าง ๆ ก็สามารถคว้าตั๋วเข้าสู่การแข่งขันระดับโลกอย่างยืดหยุ่นได้หลายครั้งในแต่ละซีซั่น และปรับเปลี่ยนทีมได้ตามความเหมาะสมในช่วงระหว่างการแข่งขัน

เราประสบความสำเร็จอย่างมากกับการจำหน่ายสินค้าอีสปอร์ตในรูปแบบดิจิทัลของ VALORANT ต้องขอบคุณแฟน ๆ ที่ช่วยสนับสนุนทีมและผู้เล่นคนโปรดอย่างล้นหลาม ในหนึ่งปีที่ผ่านมา เราได้แบ่งรายได้จากสินค้าดิจิทัลมากกว่า 86 ล้านดอลลาร์ให้กับทีมใน VCT ซึ่งช่วยสร้างสภาพแวดล้อมที่มั่นคงและยั่งยืนให้ทีมได้ลงแข่ง และตั้งแต่ปี 2027 เป็นต้นไป เราต้องการให้ทุกทีมที่ลงแข่งในการแข่งขันระดับสูงสุดมีโอกาสได้รับเงินจำนวนมากแบบเดียวกันนี้
การแข่งขันแต่ละรายการจะมีเงินรางวัลกำหนดไว้ ซึ่งทีมจะได้รับเมื่อผ่านการคัดเลือก โดยจำนวนเงินจะเพิ่มขึ้นตามขนาดและความสำคัญของทัวร์นาเมนต์ โดยเงินรางวัลจะเพิ่มขึ้นราวสองเท่าเมื่อเปลี่ยนจากระดับ Cups ไปเป็น Masters และเพิ่มขึ้นอีกสองเท่าจาก Masters ไปเป็น Champions
นอกเหนือจากเงินรางวัลจูงใจแล้ว ทัวร์นาเมนต์ยังมีรางวัลรวมมูลค่ามากกว่า 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปี รวมทั้งการสนับสนุนค่าเดินทางไปแข่งขันในรายการระดับโลกแบบเต็มจำนวน
โดยเฉพาะการแข่งขันในระดับ Cups ทีมจะได้รับเงินสนับสนุนอย่างทันท่วงที เพื่อให้มีเวลาจัดเตรียมเรื่องโลจิสติกส์ที่จำเป็นในการเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ เช่น การขอวีซ่าและการเดินทาง
สุดท้ายนี้ เงินรางวัลส่วนหนึ่งจะจัดสรรให้กับการแข่งขัน Game Changers ในแต่ละปี โดยจะมีการประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการกระจายเงินรางวัลที่แน่นอนภายในปีนี้

แม้ว่าเรายังแจ้งรายละเอียดที่แน่นอนไม่ได้ แต่เป้าหมายของเราคือการทำให้ทุกทีมในทุกภูมิภาคมีเส้นทางไปสู่การแข่งขันระดับโลกทุกรายการ โดยคอมมูนิตี้ในแต่ละภูมิภาคจะมีเส้นทางเฉพาะของตัวเองที่จะพาทีมต่าง ๆ ไปให้ถึงการแข่งขันระดับนานาชาติและระดับโลก ซึ่งจะได้ปะทะกับทีมพาร์ทเนอร์ในรอบต่อ ๆ ไป
เราคาดว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยเพิ่มเดิมพันและดึงทีมที่เก่งที่สุดกลับไปยังภูมิภาคบ้านเกิดของตัวเอง เพื่อช่วยพัฒนาวงการการแข่งขันและผู้เล่นหน้าใหม่ ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้กีฬาอีสปอร์ตนี้มีความยั่งยืน
การผสมผสานระหว่างการแข่งขันระดับภูมิภาค ระดับนานาชาติ และระดับโลกจะช่วยให้เราหาจุดสมดุลที่ลงตัวระหว่างความแข่งขันกับการเป็นตัวแทนจากหลากหลายภูมิภาคในทุกรอบของ VCT

รอบคัดเลือกจะเฟ้นหาทีมลงแข่งในทัวร์นาเมนต์รูปแบบใหม่ที่เรียกว่า Cups ซึ่งจัดขึ้นปีละ 2 ครั้งต่อภูมิภาค รวมทั้งหมด 8 ครั้ง ถือเป็นการแข่งขันรูปแบบ LAN ที่กระชับและเข้มข้น เพื่อคัดเลือกท็อปทีมของแต่ละภูมิภาค โดยแต่ละ Cups จะ:
การแข่งขันใน Kickoffs และ Cups จะจัดขึ้นโดยใช้รูปแบบ LAN ทั้งในสตูดิโอของ Riot และสถานที่จัดงานโดยเฉพาะ และแต่ละ Cups จะปิดท้ายด้วยอีเวนต์สุดยิ่งใหญ่ในช่วงสุดสัปดาห์ร่วมกับแฟน ๆ โดยรวมแล้ว VCT จะจัดการแข่งขันมากกว่า 20 รายการต่อปีในกว่า 16 เมืองทั่วโลก
การแข่งขัน Kickoff จะยังคงเป็นทัวร์นาเมนต์สุดพิเศษสำหรับเปิดซีซั่นที่มีรูปแบบการแข่งขันไม่เหมือนใครและเปิดโอกาสให้ทุกทีมสามารถเข้าร่วมได้ โดยรอบคัดเลือกจะจัดขึ้นในไตรมาสที่ 4 ของปีก่อนหน้า หลังจบการแข่งขัน Champions


ตั้งแต่ปี 2027 เป็นต้นไป ทุกทีมจะเข้าแข่งขันภายใต้ระบบเดียวกันและในเทียร์การแข่งขันเดียว โครงสร้างใหม่นี้จะลดความยุ่งยากในการแข่งขันให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ไฟแรง พร้อมปูทางให้ทีมจำนวนมากขึ้นสามารถก้าวสู่เวทีการแข่งขันชั้นแนวหน้าได้โดยตรง นอกจากนี้ VCT จะจัดขึ้นในหลากหลายเมืองมากขึ้นโดยใช้รูปแบบทัวร์นาเมนต์ทั้งหมดและขยายตารางการแข่งขันให้นานขึ้น เพื่อให้ทั้งผู้เล่นและแฟน ๆ สนุกกับอีสปอร์ตนี้ได้อย่างเต็มที่
VCT โฉมใหม่ออกแบบมาเพื่อผลักดันเรื่องต่อไปนี้:
เราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปฏิทินการแข่งขันประจำภูมิภาค การจัดสรรจำนวนที่นั่ง การจัดการแข่งขัน Game Changers และสถานที่จัดงาน เมื่อใกล้ถึงการแข่งขัน Champions
ขอขอบคุณทุกคนที่ร่วมเดินทางกับเรามาตลอดหลายซีซั่นที่ผ่านมา และเราขอให้คุณช่วยแสดงความคิดเห็นและเสนอแนะไอเดียของคุณอย่างต่อเนื่อง เพื่อช่วยเราพัฒนาอีสปอร์ตนี้ต่อไป เพราะเป้าหมายของเราคือการสร้างอีสปอร์ตที่คู่ควรกับความรักของคุณ ไอเดียที่เราได้รับฟังจากคุณในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของคอมมูนิตี้จึงถือเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ทำให้วงการอีสปอร์ตของเราแข็งแกร่งเสมอมา