Chào mọi người! Tôi là Leo, đại diện cho đội ngũ VCT.
Năm 2024 đang dần khép lại, tôi muốn dành chút thời gian để nhìn lại và ăn mừng thành tựu mà chúng ta đã đạt được cùng nhau.
Chỉ muốn xem những điểm nổi bật? Được thôi. Tóm lại là:
2024 là mùa giải thành công nhất từ trước tới giờ
Tất cả các Giải Đấu Quốc Tế đều ghi nhận sự tăng trưởng ổn định về lượng người xem và mức độ tương tác
Khu vực Thái Bình Dương lần đầu tiên thắng cúp tại sự kiện toàn cầu nhờ Gen.G
Champions Seoul đã phá vỡ kỷ lục với 9,1 triệu người xem lúc đỉnh điểm và 44,3 triệu người xem duy nhất
EDG đã làm nên lịch sử khi giành chức vô địch thế giới ngay trong năm đầu tiên ra mắt giải đấu
Hơn 40 đội đã tham gia Challengers thông qua Premier
Giải Vô Địch Game Changers đã phá kỷ lục với lượng người xem lúc đỉnh điểm là 466.000
Florescent trở thành tuyển thủ Game Changers đầu tiên gia nhập Giải Đấu Quốc Tế
Nhờ sự đóng góp của người chơi, VCT đã chia sẻ 78,4 triệu USD với các đội tuyển, trong đó 44,3 triệu USD đến riêng từ sản phẩm số
Đây là mùa giải tuyệt vời nhất cho đến giờ. Phá kỷ lục trên hầu hết mọi phương diện Bấy lâu nay chúng tôi đã cho rằng VCT là môn thể thao điện tử phát triển nhanh nhất thế giới Năm 2024 đã củng cố vị thế của VALORANT là tựa game FPS được xem nhiều nhất trên thế giới, cũng như là một trong những môn thể thao điện tử phổ biến nhất trong các tựa game và thể loại Đây là năm mở rộng mạnh mẽ của VALORANT sang các khu vực và nền tảng mới, thể thao điện tử cũng cùng theo đó phát triển.
Chúng tôi không coi đó là điều tự nhiên có được và cảm thấy vinh dự khi bạn chọn trở thành một phần của cộng đồng này. Khi bạn tham gia, theo dõi và tương tác, bạn chứng minh rằng VCT xứng đáng với thời gian và đam mê của mình, đồng thời tiếp thêm tự tin để chúng tôi tiếp tục đầu tư lâu dài. Xin cám ơn!
Đây là năm thứ hai của các Giải Đấu Quốc Tế và hệ thống đối tác. Trung Quốc là một ngoại lệ, mới vừa trải qua năm đầu tiên. Tất cả các giải đấu đều ghi nhận sự tăng trưởng về lượng người xem và mức độ tương tác, đây là điều rất đáng khích lệ và củng cố niềm tin.
Bước vào mùa giải tiếp theo, chúng tôi sẽ thực hiện một số thay đổi đối với các Giải Đấu Quốc Tế, bao gồm việc mở rộng mỗi giải đấu lên 12 đội với sự góp mặt của các đội Ascension mới. Xin nồng nhiệt chào đón 2Game, Apeks, Nongshim Esports (trước đây là Sin Prisa Gaming), XLG và Boom Esports!
Năm 2024 đánh dấu lần đầu tiên chúng tôi đặt chân đến ba địa điểm mới – Madrid, Thượng Hải và Seoul – và là một năm tiến bộ trong hành trình tạo nên những khoảnh khắc VALORANT toàn cầu, gắn kết toàn bộ cộng đồng trong một lễ hội lớn hơn nhiều so với các trận đấu cạnh tranh đơn thuần.
Masters Madrid đã khởi đầu năm mới một cách tuyệt vời nhất, thiết lập kỷ lục là sự kiện VCT được theo dõi nhiều nhất từ trước đến nay tại thời điểm đó với lượng người xem cùng lúc nhiều nhất là 3,1 triệu người. Trận Chung Kết thật sự đáng kinh ngạc, với sự ra mắt của Clove và một loạt trận căng thẳng kéo dài đến ván đấu cuối cùng, nơi Sentinels giành chiến thắng trước Gen.G với tỷ số 3-2. SEN City đã vượt qua con đường chông gai nhất, chiến đấu ở nhánh thua và mang về chiếc cúp đầu tiên của mùa giải. Hoan hô TenZ và Sacy vì sự nghiệp và di sản đáng kinh ngạc mà họ đã xây dựng trong VCT – nơi đây sẽ luôn là nhà của các bạn.
Giải Masters thứ hai trong năm đã đưa chúng ta đến Thượng Hải, Trung Quốc, nơi một cộng đồng mới làm quen với VALORANT dang tay chào đón thế giới. Người hâm mộ đã lấp đầy một trong những địa điểm mang tính biểu tượng nhất tại Trung Quốc, Mercedes-Benz Arena ở Thượng Hải, khi vé được bán hết chỉ trong 22 giây, phá kỷ lục về lượng khán giả trực tiếp lớn nhất từ trước đến nay tại một sự kiện VCT. Masters Shanghai là một lễ hội đáng kinh ngạc, tràn ngập khắp thành phố với các sự kiện, hoạt động và một bữa tiệc cuồng nhiệt, đỉnh cao là trận Chung Kết đầy kịch tính, nơi Abyss ra mắt và Gen.G đánh bại Team Heretics với tỷ số 3-2, mang niềm tự hào về cho khu vực Thái Bình Dương và lần đầu tiên giành được danh hiệu sự kiện toàn cầu.
Cuối cùng nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng, trận chung kết mùa giải đã đưa chúng ta đến nơi sinh ra thể thao điện tử, quê hương của VCT Pacific và những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất thế giới. Chúng tôi đã khởi động với 16 đội tuyển xuất sắc nhất thế giới tại COEX Artium nằm ở trung tâm Seoul, cùng với lễ hội người hâm mộ hoành tráng và sự chiếm lĩnh của tiệm net. 4 đội tuyển hàng đầu thế giới – EDG, Team Heretics, Leviatán và Sentinels – đã bước lên sân khấu lớn tại Inspire Arena hoàn toàn mới để thi đấu trước một đám đông cuồng nhiệt và tuyệt vời.
Chung Kết Tổng đã khép lại sự kiện với lễ khai mạc hoành tráng nhất từ trước đến nay, đưa người hâm mộ qua hành trình một năm của VALORANT, tôn vinh Clove, Abyss, Vyse và sự ra mắt trên hệ console. Đó là một sự giao thoa tuyệt đẹp của tất cả những gì thuộc về VALORANT – trò chơi, thể thao, cộng đồng và văn hóa. Bạn có thể gọi nó là một siêu tân tinh (nháy mắt). EDG và Team Heretics sau đó đã trình diễn những loạt trận mãn nhãn nhất trong lịch sử VCT, tiến xa với 5 bản đồ, và Trung Quốc ẵm chiếc cúp còn ZmjjKK được trao giải MVP đầu tiên của VALORANT Champions, chiến thắng khó tin trong năm ra mắt của giải đấu.
Champions Seoul là sự kiện VCT thành công nhất từ trước đến nay, đạt 9,13 triệu người xem lúc đỉnh điểm và 44,38 triệu người xem duy nhất trong Chung Kết Tổng, gấp hơn 5 lần lượng người xem của Champions LA năm ngoái. Người hâm mộ Trung Quốc đóng góp phần lớn vào lượng người xem, và sự kiện này có thể giữ kỷ lục cao nhất trong một thời gian dài.
Đây cũng là một năm đáng chú ý đối với những tài năng mới nổi trong VCT. Challengers được thiết kế để phát triển thế hệ tài năng tiếp theo cho môn thể thao này. Thành công của nó được chứng tỏ bởi số lượng tuyển thủ và đội mới tham gia tăng đột biến ở các cấp độ thi đấu hàng đầu, và tốc độ họ đạt được điều đó.
Trong năm 2024, hơn 40 đội đã vượt qua Premier để tiến vào Challengers, trong đó có ba đội vươn tới Ascension, và một đội là Sin Prisa Gaming từ Hàn Quốc, đã giành vé tham dự VCT Pacific 2025. Nhưng thăng hạng cùng một đội hình 5 người chỉ là một cách. Một số tuyển thủ sử dụng Challengers như một sân khấu để phô diễn kỹ năng của mình và tiến xa hơn về mặt cá nhân. Hơn 60 tuyển thủ thi đấu tại các Giải Đấu Quốc Tế năm nay (chiếm 38% trong tất cả các giải đấu) từng thi đấu tại Giải Đấu Challengers vào năm 2023.
Một số đội và tuyển thủ đã trở thành những đối thủ cạnh tranh hàng đầu trong môn thể thao của chúng ta. DRG đã tham gia Masters Shanghai; G2 tiến vào Chung Kết VCT Americas, Masters Shanghai và Champions Seoul; johnqt dẫn dắt Sentinels giành chức vô địch tại Masters Madrid; và dĩ nhiên, Los Niños từ Team Heretics, với bốn tuyển thủ xuất sắc đến từ các kỳ Challengers khắp EMEA, đã cùng nhau thi đấu dưới màu cờ Tây Ban Nha và tạo nên kỳ tích tại Champions.
Những trường hợp như Sin Prisa và Team Heretics cho thấy những tuyển thủ xuất sắc sẽ tìm được con đường đến đỉnh cao và có thể làm điều đó trong thời gian tương đối ngắn. Các tuyển thủ từ Sin Prisa đã thi đấu ở đoàn ứng viên nặng ký của Premier vào tháng 4 năm nay và giành chiến thắng tại Ascension vào tháng 9. Chỉ mất năm tháng từ Premier đến khi gia nhập VCT Pacific.
Các giải đấu tiếp cận đầy thách thức, chủ yếu do số lượng lớn các đội và tuyển thủ cạnh tranh để giành vị trí dẫn đầu. Cạnh tranh rất khốc liệt, suất tham gia thì hiếm, và không có chỗ cho bất kỳ sai lầm nào. Dù điều đó là một phần không thể thiếu trong một môn thể thao cạnh tranh như VALORANT, chúng tôi thừa nhận rằng vẫn còn nhiều việc phải làm để tạo ra một môi trường lành mạnh nhất có thể trong khi bạn nỗ lực để trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp.
Đó là lý do chúng tôi tiếp tục đầu tư hàng triệu USD mỗi năm vào các giải đấu Challengers, đã thực hiện nhiều cải tiến nhằm nâng cao trải nghiệm thi đấu và theo dõi, bao gồm: các giải đấu diễn ra quanh năm (không còn kỳ nghỉ dài), đội liên kết, hợp đồng hai chiều cho tuyển thủ, các giải đấu hợp nhất để tăng mật độ tài năng và lượng người xem, cơ chế thăng hạng/xuống hạng mới cho phép các đội Ascension bảo vệ suất tham dự tại các Giải Đấu Quốc Tế, và các đội học viện mang đến cơ hội việc làm mới cùng lượng người hâm mộ lớn hơn cho Challengers.
Giai đoạn nghỉ giữa mùa giải này bận rộn hơn bao giờ hết, với hơn 30 sự kiện diễn ra trên khắp thế giới. Bên cạnh các sự kiện được yêu thích như Ludwig x Tarik và Red Bull Home Ground, năm nay còn chứng kiến sự ra mắt của các giải đấu mới, như Radiant Asia Invitational và Spotlight Series, nơi lần đầu tiên các đội hình nam nữ kết hợp được đưa lên sân khấu. Sự kiện đầu tiên đã diễn ra tại khu vực EMEA trong Tuần lễ Trò chơi Paris, tiếp theo là khu vực Châu Mỹ (06 - 08/12) và Thái Bình Dương (19 - 22/12).
Đây cũng là một năm đầy tiến bộ đối với Game Changers. Các đội đã cạnh tranh trong khu vực suốt năm để giành vé đến Game Changers Championship tại Berlin. Sự kiện này được mở rộng lên 10 đội và một lần nữa phá vỡ kỷ lục, đạt hơn 466 nghìn người xem đồng thời trong trận Chung Kết giữa MIBR của Brazil và Shopify Rebellion - nhà vô địch hai lần liên tiếp. MeL đưa Rebellion đến chiến thắng thuyết phục 3-0, đồng thời Florescent được vinh danh là MVP của Game Changers Championship, với 100% số phiếu từ hội đồng.
Nhìn chung, năm nay đã cho thấy sự tiến triển mạnh mẽ trong sứ mệnh mở rộng cánh cửa của môn thể thao này và kết nối các tuyển thủ lại với nhau. Chúng tôi nhận được báo cáo về việc nhiều tuyển thủ Game Changers thử sức cho các đội Challengers và Giải Đấu Quốc Tế, dẫn đến việc Florescent trở thành tuyển thủ Game Changers đầu tiên thi đấu tại Giải Đấu Quốc Tế khi gia nhập Apeks trong VCT EMEA cho mùa giải 2025. Chúc mừng bước đi mang tính lịch sử!
Sự phát triển của VALORANT trong năm nay cũng đã mang lại thành công lớn cho các sản phẩm số trong lĩnh vực thể thao điện tử. Nhờ bạn và hàng triệu người chơi đã nhiệt tình mua nội dung VCT trong trò chơi, chúng tôi đã có thể chia sẻ 44,3 triệu USD tiền sản phẩm số với các đội tuyển. Cùng với các khoản trợ cấp và tiền thưởng, VCT đã chia sẻ tổng cộng 78,4 triệu USD với 44 đội tuyển, một con số ấn tượng thể hiện rõ niềm đam mê và sự cống hiến của cộng đồng chúng ta.
Thêm vào đó là các nguồn doanh thu riêng của các đội như tài trợ, bán hàng hóa và chương trình thành viên cho người hâm mộ, bạn sẽ hình dung được quy mô của nền kinh tế VCT và cách môn thể thao này mang lại cơ hội tuyệt vời cho tất cả những người tham gia.
Chúng tôi vô cùng trân trọng niềm đam mê, thời gian, ý kiến đóng góp, và tất cả năng lượng mà bạn đã dành cho môn thể thao của chúng ta. Sẽ không thể có VCT nếu thiếu các bạn.
Năm 2025, chúng ta sẽ kỷ niệm 5 năm ra mắt, một cột mốc mà không phải trò chơi nào cũng đạt được. Và chúng tôi không thể không nhìn lại tất cả những điều tuyệt vời mà chúng ta đã cùng nhau đạt được. Năm 2024 sẽ được ghi nhớ như một mùa giải đáng kinh ngạc, nơi chúng ta đã phát triển, thiết lập những kỷ lục mới, tạo nên những câu chuyện mới và học hỏi được rất nhiều điều với tư cách là một cộng đồng. Hy vọng các bạn cảm thấy tự hào.
Chúc các bạn có một cuối năm tuyệt vời và có thời gian ở bên những người thân yêu.
Hẹn gặp lại vào năm sau!